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フレッシュ・ハロワー Puppeteer, Flesh Harrower このこげ茶色の4フィートの身長のクリーチャーは2本の突き出たキチン質の刃が先端にある尾を持つ。口は広げられるようには見えず、鋭い歯の列で満たされた空洞のある胃袋を露わにしている。 フレッシュ・ハロワー 脅威度2 Puppeteer, Flesh Harrower CR 2 XP 600 真なる中立/小型サイズの魔獣(念能) イニシアチブ +3; 感覚 擬似視覚60フィート;〈知覚〉+9 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ13(+3外皮、+3【敏】) hp 31(3d10+15) 頑健 +8、反応 +6、意志 +4 攻撃 移動速度 20フィート 近接 噛みつき=+6(1d6+2)かつ 尾の剣×2=+1(1d4+1) 擬似念能力 (発現者レベル3) 3/日:コンシーリング・アモルファ、ハッスル、メンタル・バリアー 1/日:ヴィガー(+15 hp*) * フレッシュ・ハロワーの発現者レベルによる増強を含む。 一般データ 【筋】14、【敏】17、【耐】21、【知】11、【判】12、【魅】12 基本攻撃 +1; CMB +2; CMD 15 特技 《鋭敏感覚》、《鋼の意志》 技能 〈知覚〉+9、〈隠密〉+13 言語 テレパシー20フィート 生態 出現環境 地下 編成 単体あるいは集団(2~5) 宝物 なし スカージの巣から長い間離れていると、パペティアはコロニーを形成して自分自身を保護し、念能の主人の到着を待つことがある。コロニーを確立すると、繁殖地として宿主を使用する。これはスカージが繁殖する方法とは異なるが、貧弱な宿主から破裂する多数の子孫の半分はフレッシュ・ハロワーである。コロニーでは、フレッシュ・ハロワーは兵士と労働者であり、雛の母親のパペティアとその兄弟を保護する。完全に成長すると、フレッシュ・ハロワーは巨大なナメクジのように見え、片側は鋭い歯で満たされた恐ろしい切れ込みで終わっており、もう片方は2本の骨のある鋭い刃で終わっている。フレッシュ・ハロワ―も1体のスカージのように見え、両方見たものにとっては類似性が著しい。 フレッシュ・ハロワーは一般的に援護してくれる兵士が増えるまで退却する、あるいはパペティアを守ったり追い詰められると、もっと弱く見える敵を目標にする。フレッシュ・ハロワーは通常パペティアのように非常に知的であり、ハッスルを使用して差し迫った危険から逃れたり、ヴィガーを発現して戦闘を開始する。通常はフレッシュ・ハロワーが戦闘に実際に参加する前にコンシーリング・アモルファに続き、ヒット・ポイントが1/2になった後に敵の攻撃に対してメンタル・バリアーの発現を取っておく。 Section 15 Copyright Notice Psionics Unleashed. Copyright 2010, Dreamscarred Press.
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《もぎたてフレッシュ キュアピーチ》 もぎたてフレッシュ キュアピーチ VR (5) キャラクター:プリキュア 5000 このキャラクターをバトルゾーンにだした時、自分の山札から、名前に《フレッシュ》を含むキャラクターを、3枚まで相手に見せて手札に加える。その後、自分の手札を2枚、デッキの一番上に好きな順で置く。 フレッシュ勢をサーチするキュアピーチ。 手札が0の状況でも、1枚は手札に残せるので、便利。 自分に対してドローロックをかけてしまうが、逆に考えれば手札を守ることにもなる。 フレーバーテキスト 第一弾 基本セット「みんなで幸せ、ゲットだよ!」---キュアピーチ
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フレッシュプリキュア!の変身後データ 【キュアピーチ】 【キュアベリー】 【キュアパイン】 【キュアパッション】 【ノーザ】 本作におけるプリキュアは妖精の国・スウィーツ王国に伝わる伝説の戦士。 スウィーツ王国には『世界に危機が迫りしとき、プリキュアの森で祈りささげば、伝説の戦士よみがえるけり』という伝説が残されていた。 ティラミス長老の祈りによって四つのピックルンが復活して、ピックルンが選んだ少女がプリキュアに覚醒する。 基本的にプリキュアの正体は秘密とされているが、ラビリンスとの戦いにより世間に広まってメディアで取り上げられるくらいに有名となっている。(「そういう決まり」で秘密にしているとタルトは言った) 四つ葉町の人達はプリキュアを応援していて、TV局の警備員も「ご苦労様です!」と敬礼しながら入館を許可した。 ラビリンスとの最終決戦に赴く前、桃園ラブ達は街の人達に正体を明かして、そしてラビリンスとの戦いに向かった。 プリキュアに変身すると凄まじい身体能力を得られるだけでなく、浄化の技も使えるようになる。 その技を受けた怪物は元の姿に戻るが、破壊された街が自動的に再生される事はない。(これまでのシリーズでは再生されていたのに対して) 基本的には変身をする際、決めポーズや名乗りを挙げるが、それらが省略される話もたまにある。 キュアピーチ 本編での主な変身者は桃園ラブ。 四人の中で一番最初に覚醒したプリキュアで、ピルンによって「愛」の力を与えられている。尊敬するダンスユニット・トリニティのリーダーである知念ミユキをナケワメーケから守ろうと決意したことをきっかけに、変身するようになった。 「チェンジ・プリキュア! ビートアップ!」という宣言と共に変身して、「ピンクのハートは愛あるしるし! もぎたてフレッシュ、キュアピーチ!」と名乗る。 戦闘の際は最初に飛び出していくことが多く、他の三人を引っ張っている。データによるとパンチ力が高い。 プリキュア・ラブサンシャイン 「悪いの悪いのとんでいけ!」という掛け声と共に、手をハートの形に組むことで発射する桃色の光線。 これを受ければ、大半のナケワメーケは浄化される。 プリキュア・ラブサンシャイン・フレッシュ 第8話でシフォンとの絆を深めたことで手に入れたキュアスティック・ピーチロッドから放たれる必殺の光線。 桃色のハート型の光が包みこんだ敵を浄化する。その威力はプリキュア・ラブサンシャインよりも高い。 キュアエンジェル (エンジェルピーチ) キュアエンジェルとは「伝説にも存在しない奇跡のプリキュア」で、人々の想いの光を受け取ったことで変身することができる。 劇場版では「子ども達のおもちゃを愛する心」で、TV本編ではメビウスの支配から解放されたラビリンスの国民達の想いが力になった。 プリキュアオールスターズDX2&DX3でも世界中の人々がミラクルライトを使ったことで、パワーアップをしている。 コスチュームも全体的に白さを増して、背中からも天使のような巨大な白い翼が生えたので空高く飛ぶことも可能。 プリキュア・ラビング・トゥルーハート 「思いよ、届け」という言葉と共に空中で巨大なハート型の空間を発生させて、癒しの光を放つ。 子ども達への憎しみに囚われていたトイマジンやおもちゃ達を浄化したり、ノーザクラインを元の球根やトカゲに戻すこともした。 合体技 プリキュア・キック 高くジャンプしたプリキュアが放つキック技。 二人ならダブル・プリキュア・キック。三人ならトリプル・プリキュア・キック。四人ならプリキュア・クアドラプル・キック。と、名前が変わる。 また、四人でタイミングをずらしながらキックを放つプリキュア・コンビネーション・キックという技もある。 プリキュア・トリプル・フレッシュ キュアピーチ・キュアベリー・キュアパインの三人が同時に光線を放つ技。 本編では第7話と第8話。プリキュアオールスターズDXではフュージョンを倒す際に使用した。 ラッキークローバー・グランドフィナーレ 第37話より使われるようになった合体技。 キュアパッションがハピネスリーフを、キュアパインがプレアーリーフを、キュアベリーがエスポワールリーフを、キュアピーチがラブリーリーフを、四つ葉のクローバーとなるように合わせる。 四人で力を合わせて、クローバーから出てくるクリスタルに閉じ込めた敵を浄化する。ソレワターセを浄化する程の威力だ。 プリキュア・ラビング・トゥルーハート・フレッシュ メビウスとの最終決戦時に四人のキュアエンジェルが、ウエスター・サウラー・タルト・アズキーナ・ホホエミーナと気持ちを一つにして放った最後の技。 これを放ったことでインフィニティとなったシフォンを解放して、全世界に平和を取り戻した。 キュアベリー 本編での主な変身者は蒼乃美希。 四人の中で二番目に覚醒したプリキュアで、ブルンによって「希望」の力を与えられている。弟の和希を守ったことがきっかけで、変身するようになった。 「チェンジ・プリキュア! ビートアップ!」という宣言と共に変身して、「ブルーのハートは希望のしるし! つみたてフレッシュ、キュアベリー!」と名乗る。 戦闘時はかなり機転が利いていて、相手の裏をかくことが多い。データによるとキック力に優れている。 プリキュア・エスポワールシャワー 「悪いの悪いのとんでいけ!」という掛け声と共に、手をハートの形に組むことで発射する青色の光線。 これを受ければ、大半のナケワメーケは浄化される。 プリキュア・エスポワールシャワー・フレッシュ 第17話でシフォンとの絆を深めたことで手に入れたキュアスティック・ベリーソードから放たれる必殺の光線。 青色のハート型の光が包みこんだ敵を浄化する。その威力はプリキュア・エスポワールシャワーよりも高い。 キュアエンジェル (エンジェルベリー) TV本編及びプリキュアオールスターズDX2&DX3で、人々の想いの光を受け取ったことで変身を果たした。ピーチのように劇場版では変身していない。 コスチュームはボリュームを増して、背中からはロボットのように鋭くなった白い羽が生えたので空も飛べる。 プリキュア・ラビング・トゥルーハート 「思いよ、届け」という言葉と共に空中で巨大なハート型の空間を発生させて、癒しの光を放つ。 基本的にはエンジェルピーチのものと変わらない。第49話でノーザクラインを浄化する際に、四人で力を合わせて放った。 キュアパイン 本編での主な変身者は山吹祈里。 四人の中で三番目に覚醒したプリキュアで、キルンによって「祈り」の力を与えられている。ナケワメーケにされた犬のラッキーを救おうとしたことがきっかけで、変身するようになった。 「チェンジ・プリキュア! ビートアップ!」という宣言と共に変身して、「イエローハートは祈りのしるし! とれたてフレッシュ、キュアパイン!」と名乗る。 他の三人と連携を組んで攻撃をすることが多い。また、終盤では一度だけ単独でソレワターセを浄化したこともあった。データによると持久力に優れている。 プリキュア・ヒーリングプレアー 「悪いの悪いのとんでいけ!」という掛け声と共に、手をハートの形に組むことで発射する山吹色の光線。 これを受ければ、大半のナケワメーケは浄化される。 プリキュア・エスポワールシャワー・フレッシュ 第13話でシフォンとの絆を深めたことで手に入れたキュアスティック・パインフルートから放たれる必殺の光線。 山吹色のハート型の光が包みこんだ敵を浄化する。その威力はプリキュア・エスポワールシャワーよりも高い。 キュアエンジェル (エンジェルパイン) TV本編及びプリキュアオールスターズDX2&DX3で、人々の想いの光を受け取ったことで変身を果たした。ピーチのように劇場版では変身していない。 コスチュームとリボンはボリュームを増して、背中からは生えたので黄色い羽を使うことで空も飛べる。 キュアパッション 本編での主な変身者は東せつな。 四人の中で最後に覚醒したプリキュアで、アカルンによって「幸せ」の力を与えられている。一度、寿命が尽きてしまったイースの元にアカルンが駆けつけたことがきっかけで、変身するようになった。 「チェンジ・プリキュア! ビートアップ!」という宣言と共に変身して、「真っ赤なハートは幸せの証! うれたてフレッシュ、キュアパッション!」と名乗る。 アカルンを使うことで瞬間移動が可能となり、劇場版ではそれを活かした戦法を取った。データによると瞬発力に優れている。 プリキュア・ハピネス・ハリケーン 「歌え! 幸せのラプソディ、パッションハープ!」という掛け声と共にパッションハーブを呼び出して、音楽を奏でてから放つ必殺技。 全身を回転させながら、ハーブから赤いハート型の光と羽を大量に放ち、敵を浄化する。また、第42話ではラビリンスの占い館を覆っていた次元の壁を破ったこともある。 キュアエンジェル (エンジェルパッション) TV本編及びプリキュアオールスターズDX2&DX3で、人々の想いの光を受け取ったことで変身を果たした。ピーチのように劇場版では変身していない。 コスチュームやリボンは長くなったが、背中から生えた白い羽は他の三人に比べてやや小さい。 ノーザ 本編での主な変身者は北那由他。 人間界では北 那由他という姿で化けているノーザが「スイッチ・オーバー!」という掛け声と共に姿を変える。 戦闘力は高く、腕から植物の蔦を出して攻撃をする。また、何もない場所に巨大な穴を開けて違う場所に移動することも可能だ。 また、彼女があるいた場所に生えた植物は枯れてしまう。 超獣化 第48話でプリキュアとの戦いに追い込まれたノーザが、ソレワターセの実を飲み込んだことで変身した姿。 そのサイズは巨大で、怪人体の時と同じように植物の蔦を使って攻撃をする。また、この蔦は浄化されてもすぐに再生してしまう。 DX2ではボトムに復活させられた影響なのか、自分の力だけでこの姿になることができる。 ノーザクライン 第49話でプリキュア四人の同時光線でダメージを負ったノーザが、ドラゴン・クラインと合体したことで生まれた怪人。 その戦闘力は凄まじく、レーザー攻撃でプリキュア達を圧倒して、ラッキークローバー・グランドフィナーレを弾き返したりもした。 しかし、最後はラビリンスの国民達の祈りによってキュアエンジェルとなったプリキュア達によって浄化されて、元の球根とトカゲに戻ってしまう。
https://w.atwiki.jp/kodomonomachi/pages/15.html
子どものまちとは、「架空のまちのなかで子どもが働いて、お給料としてそのまちで使える通貨をもらい、通貨を使ってまちのなかで遊ぶ」ものである。 「子どものまち」「子どもがつくるまち」「キッズタウン」など、いくつかの表記ゆれがある。 まちの名称には「ミニ」「タウン」がつく場所が多い(例:ミニいちかわ,とさっ子タウン)。名称に「子どものまち」等をつける場合もある。 子どものまちのはじまりはドイツにある「ミニ・ミュンヘン」であり、早期には千葉大学の木下勇先生が日本に紹介した。 日本で子どものまちが広まったのは、2000年に中村桃子さんがミニ・ミュンヘンに行き、中村さんの所属しているNPO団体(千葉県佐倉市)に開催を持ちかけたことがきっかけである。日本初の子どものまちは、実質、千葉県佐倉市の「ミニさくら」である。 参考:こどものまち(ウィキペディア)
https://w.atwiki.jp/tdl_menu/pages/43.html
店舗情報 グランドメニュー | フレッシュフルーツカップ ¥410 | グミキャンディー、ミニスナックケース付き ¥780 販売期間:1/9~3/19 ソフトドリンク | オレンジジュース ¥260 アップルジュース ペットボトル | キリンアルカリイオンの水 ¥200 キリンソルティライチ パラダイスティー キリンホット生茶 午後の紅茶ホットレモンティー ※メニューおよび価格等は、予告なく変更になることがあります ※品切れの際はご容赦ください
https://w.atwiki.jp/tdl_menu/pages/77.html
店舗情報 スペシャルメニュー スペシャルセット…¥900 / スーベニアランチケース付き…¥1,770( 販売期間:1/9~3/19 ) スクランブルエッグ&チーズソースのホットドッグ フレンチフライポテト お飲物のチョイス グランドメニュー | ◎セットメニューにはフレンチフライポテトとお飲物が付きます セット 単 品 チーズドッグ ¥840 ¥460 サイドメニュー | フレンチフライポテト ¥220 カップサラダ ¥350 スナック | グミキャンディー、ミニスナックケース付き ¥780 販売期間:1/9~3/19 ドリンク | コカ・コーラ / コカ・コーラゼロ / ファンタゴールデンサイダー ¥240 ¥300 スプライト / アクエリアス / オレンジドリンク / グレープフルーツドリンク アイスウーロン茶 / アイスティー コーヒー ¥290 ¥340 | ホットココア ¥320 アイスココア ¥270 ミルク ¥190 ※メニューの内容および価格等は、予告なく変更になることがあります ※品切れや販売終了の際はご了承ください
https://w.atwiki.jp/newstage/pages/20.html
【フレッシュプリキュア!】 桃園ラブ 2話 NO. タイトル 書き手 000 オープニング ◆eLW/XDs01s 001 ウルトラマンマックス参上! ◆eLW/XDs01s 蒼乃美希 1話 NO. タイトル 書き手 000 オープニング ◆eLW/XDs01s 山吹祈里 話 NO. タイトル 書き手 ]]|[[ 東せつな 話 NO. タイトル 書き手 ]]|[[ ウエスター 話 NO. タイトル 書き手 ]]|[[ サウラー 1話 NO. タイトル 書き手 011 咆哮する破壊者 ◆eLW/XDs01s
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※2018/02/26追記 最新版を作成中です。こちらからご覧ください(別ウインドウで開きます) ▼各都道府県に飛ぶ 北海道/青森県/岩手県/秋田県/宮城県 栃木県/千葉県/埼玉県/東京都/神奈川県 富山県/長野県/静岡県/岐阜県/愛知県 滋賀県/三重県/京都府/大阪府/奈良県/兵庫県 島根県/広島県/高知県/福岡県 不明/番外編 北海道(2つ) ♪オホーツクMiNiタウン(北海道北見市 他) ♪こどものまち ミニさっぽろ(北海道札幌市) 青森県(2つ) ♪はちのへ こどものまち(青森県八戸市) ♪ミニ ひろさき(青森県弘前市) 岩手県(1つ) ♪ミニひろの(岩手県洋野町)秋田県(1つ) ♪しごとーーいあきた(秋田県八郎潟町)宮城県(3つ) ♪せんだいこどものまち(宮城県仙台市) ♪piccoliせんだい(宮城県仙台市) ♪こどものまち・いしのまき(宮城県石巻市) 栃木県(2つ) ♪あそびのまち(栃木県小山市) ♪ミニかぬま(栃木県鹿沼市) 千葉県(14つ) ♪こどものまちCBT(千葉県千葉市) ♪はなみがわCBTこどものまち(千葉県千葉市) ♪おゆみ野cafeこどものまち(千葉県千葉市緑区) ♪スマイル・グリーン・シティ(千葉県千葉市緑区) ♪わかば CBT こどものまち(千葉県千葉市若葉区) ♪吉岡こどもまちづくりプロジェクト(千葉県四街道市) ♪ミニ☆いちかわ(千葉県市川市) ♪ミニいちかわ(千葉県市川市) ♪キッズビジネスタウンいちかわ(千葉県市川市) ♪ミニさくら(千葉県佐倉市) ♪ピノキオマルシェ(千葉県柏市) ♪キッズタウンNARITA(千葉県成田市) ♪ミニまつど(千葉県松戸市) ♪ラーバンこどものまち(千葉県印西市) 埼玉県(11つ) ♪こどもがつくる街Coみなみ(埼玉県さいたま市南区) ♪ミニ北区(埼玉県さいたま市) ♪ミニ桜区(埼玉県さいたま市) ♪ミニ大宮(埼玉県さいたま市) ♪ミニ見沼区(埼玉県さいたま市) ♪ミニさいたま(埼玉県さいたま市) ♪ミニまつぶし(埼玉県松伏町) ♪ミニかわごえ(埼玉県川越市) ♪ミニあさか(埼玉県朝霞市) ♪子どものまち・ましがるつ(埼玉県鶴ヶ島市) ♪ミニそうか(埼玉県草加市) 東京都(8つ) ♪こどものまちをつくろう(東京都新宿区) ♪ミニたちかわ(東京都立川市) ♪ミニこがねい(東京都小金井市) ♪キッズタウンいたばし(東京都板橋区) ♪児童館・こどもシティ(東京都八王子市) ♪むさしのミニタウン(東京都武蔵野市) ♪日本橋キッズタウン ~わくわく!ワーク体験~(東京都中央区) ♪キッズハッピーよこ町(東京都台東区) 神奈川県(7つ) ♪ミニヨコハマシティ(神奈川県横浜市) ♪ミニたまゆり(神奈川県川崎市) ♪ミニひらつか(神奈川県平塚市) ♪エンジョイスマイルさがみ(神奈川県相模原市) ♪ミニさがみはら(神奈川県相模原市) ♪たなっちょタウン(神奈川県相模原市) ♪ミニあやせ(神奈川県綾瀬市) 富山県(1つ) ♪未来ぽ~ろ(富山県富山市) 長野県(2つ) ♪あそびのまちin松本(長野県松本市) ♪あそびのまちin東信(長野県真田町) 静岡県(5つ) ♪にじの子タウン(静岡県伊豆の国市) ♪ミニしずおか(静岡県静岡市) ♪こどもクリエイティブタウンま・あ・る(静岡県静岡市) ♪ミニはままつ(静岡県浜松市) ♪KIDS TOWN ぼくらのまちのはら(静岡県牧之原市) 岐阜県(5つ) ♪ぎふマーブルタウン(岐阜県岐阜エリア) ♪西野マーブルタウン(岐阜県西野エリア) ♪岐大祭マーブルタウン(岐阜県岐阜市) ♪羽鳥子どものまち(岐阜県羽鳥市) ♪かさまつ子どものまち「ミニかさ横丁」(岐阜県笠松町) 愛知県(21つ) ♪子ども商店街(愛知県安城市) ♪あいちマーブルタウン(愛知県三河エリア) ♪エコットキッズタウン(愛知県豊田市) ♪こどものまち・みずほ(愛知県名古屋市) ♪ピンポン横丁(愛知県名古屋市) ♪キッズタウンなかむら(愛知県名古屋市) ♪だがねランド(愛知県名古屋市) ♪なごや☆子どもCITY(愛知県名古屋市) ♪守山児童館『こどものまち』(愛知県名古屋市) ♪こどものまち☆たかおか(愛知県名古屋市) ♪こどものまち 前津児童館(愛知県名古屋市) ♪子どもCity in zoo(愛知県名古屋市) ♪こどものまち・デザイン ちくちく(愛知県名古屋市) ♪なごみん横丁(愛知県岡崎市) ♪マーブルタウン(愛知県岡崎市) ♪愛知学泉大学マーブルタウン(愛知県岡崎市) ♪こどものまち in ちた(愛知県知多市) ♪もりもりタウン(愛知県丹羽郡) ♪クローバーズタウン(愛知淑徳大学版マーブルタウン)(愛知県長久手市) ♪愛知学院大学マーブルタウン(愛知県日進市) ♪ドリームタウン(愛知県安城市) 滋賀県(1つ) ♪こどものまち おおつ(滋賀県大津市) 三重県(1つ) ♪こども四日市(三重県四日市市) 京都府(4つ) ♪ミニ京都(京都府京都市) ♪宇多野(京都市宇多野) ♪東山区民ふれあいこどものまち(京都府京都市) ♪チャキッズタウン(京都府京都市) 大阪府(8つ) ♪ミニ大阪(大阪府大阪市) ♪ミニ☆大阪(大阪府大阪市) ♪ミニ★シティ(大阪府大阪市) ♪KisdCity!天王寺(大阪府大阪市) ♪ミニすみのえ(大阪府大阪市) ♪ミニたいしょう(大阪府大阪市) ♪ミニひがし(大阪府堺市) ♪ミニさかい(大阪府堺市) 奈良県(1つ) ♪ミニまほろば(奈良県橿原市) 兵庫県(3つ) ♪ミニたからづか(兵庫県宝塚市) ♪こどものまち高砂(兵庫県高砂市) ♪こどものまち東播磨(兵庫県) 島根県(1つ) ♪海士人村(あまんちゅむら)(島根県海士町) 広島県(1つ) ♪広島キッズシティ(広島県広島市) 高知県(2つ) ♪とさっ子タウン(高知県高知市) ♪ミニ香北町(高知県香北町) 福岡県(2つ) ♪ミニふくおか(福岡県福岡市) ♪子ども金印ランド(福岡県志賀島) 不明(2つ) ♪ながれランド ♪ぷらざタウン 番外編(1つ) ♪リトルトーキョー(東京都江東区) 計 112 つの子どものまちが存在しています(2017/05/03現在)▲ページのトップへ
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フレッシュ・ゴーレム Flesh Golem 皮膚と筋肉の奇妙な破片でできたフレッシュ・ゴーレムは、生命のグロテスクな喜劇である。彼らは心を持たないが、傷つけられると凶暴になり、かすかな感情のようなものを感じることができる。フレッシュ・ゴーレムは、フレッシュウォープの作成者や死霊術師といった、自分たちの目的のために死体を冒涜することに何のためらいも感じない者たちの研究所や納骨堂を守っている。最初のフレッシュ・ゴーレムは、単純な基本要素から作られた誤った試みであったと考えられているが、これらのモンスターは人間とは程遠いものである。ゴーレムを作る際に使われた脳が特別に強力な人格のものであった場合、その人格の響きがゴーレムの中に現れることがあるが、そのような悲劇的な例は(幸いにも)極めて稀だ。 “知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 フレッシュ・ゴーレム Flesh Golem クリーチャー8 アンコモン N 大型 ゴーレム 人造 精神なし 出典 Bestiary 185ページ 知覚+12;暗視 技能 〈運動〉+19 【筋】+5、【敏】-1、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-5 AC 26;頑健+18、反応+14、意志+15 HP 140;完全耐性 [出血]、病気、即死効果、[雷撃]、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、治癒、魔法(後述)、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]、不調状態、気絶状態;抵抗 物理5(アダマンティンを除く) 暴走/Berserk 大きなダメージを受けたフレッシュ・ゴーレムは暴走する可能性がある。ターン開始時にヒット・ポイントが40以下の場合、DC5の平目判定を行わねばならず、失敗すると暴走する。暴走したゴーレムは最も近いクリーチャーに乱暴に攻撃し、近くにクリーチャーがいない場合は最も近い物体に攻撃する。 ゴーレムのアンティマジック/Golem Antimagic 火炎による致傷(5d8、範囲もしくは持続ダメージから3d4)、雷撃による回復(範囲2d4HP)、氷雪による減速 フレッシュ・トゥ・ストーンへの脆弱性/Vulnerable to Flesh to Stone フレッシュ・トゥ・ストーン呪文はフレッシュ・ゴーレムに通常通り作用する。 雷撃の反応/Electric Reflexes [reaction] トリガー ゴーレムが[雷撃]ダメージを受け、クリーチャーが自分に隣接している。効果 ゴーレムは突進し、近くのクリーチャーをつかもうと試みる。ゴーレムは隣接するクリーチャーに“組みつき”を行うために〈運動〉判定を試みる。成功すると3d6、大成功だと6d6の[雷撃]ダメージをそのクリーチャーに与える。 移動速度 25フィート 近接 [one-action] 拳 +20[+15/+10](魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+7[殴打] 暴走叩きつけ/Berserk Slam [one-action] 必要条件 フレッシュ・ゴーレムが暴走している。効果 フレッシュ・ゴーレムは-1の状況ペナルティを受けて拳による“打撃”を1回行う。命中すると、この攻撃は追加で1d6のダメージを与え、目標を伏せ状態にする。 財宝と報酬:フレッシュ・ゴーレム Flesh Golems 破壊されたフレッシュ・ゴーレムの残骸は、ほとんど買い手がつかない。冒険者はフレッシュ・ゴーレムの体をひとつひとつ分解し、鉄や銅でできた電気を通すための部品を取り出して、質問の少ない鋳掛屋に売るというのが、最も割の良いやり方だ。
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戦闘・敏捷系《リフレックス(反射神経)》・・・内容変更予定?水曜日に取得者の意見を聞いてから決定。 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(敏捷系÷2)+1 最大スキルLv:5Lv 派生スキル:《リフレックス》+《アヴォイダンス》>《イベイジョン》 <解説> 反射神経を鍛えることにより、攻撃に素早く対応して、綺麗に避ける可能性を高める技術。 ・ARにスキル1Lvにつき+2のボーナスを得る。加えて、AR判定のクリティカル率がスキルLv分だけ上昇する。 ・スキル1Lvにつき、ACに-1(体術AC-0.5)のボーナスを得る。 ※ただし、《リフレックス》の効果が発揮されるのは、キャラクターが行動可能な状態である場合のみであり、 【朦朧】、【金縛り】、【麻痺】等の状態異常を受けていて、行動不能の場合は効果を発揮しない。 <めもめも> ・旧ルールのメモを一応。 ・加えて、IR、PR、ARのレジスト判定および、《ブロック》、《パリィ》、《カウンター》、《イベイジョン》、《ガード》の〔ディフェンスアクション〕判定時に、クリティカル率がスキルLvと同じだけ上昇する。 (ただし、ARと《イベイジョン》のクリティカル率上昇は重複するわけではないことに注意。)